ขยายเวลาเทศกาลภาพยนตร์ Sonscreen “Gamified” ที่รวบรวมนักเรียนเข้ากับเครือข่ายการสร้างภาพยนตร์ที่กำลังเติบโต

ขยายเวลาเทศกาลภาพยนตร์ Sonscreen “Gamified” ที่รวบรวมนักเรียนเข้ากับเครือข่ายการสร้างภาพยนตร์ที่กำลังเติบโต

เทศกาลภาพยนตร์เยาวชนประจำปีซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแผนกอเมริกาเหนือได้กลายเป็นประสบการณ์เสมือนจริงที่ขยายออกไปผ่านโปรแกรมหกเซสชันบน Gather (https://gather.town/) ซึ่งเป็นพื้นที่การประชุมทางวิดีโอที่ปรับแต่งได้ ซึ่งช่วยให้มีการโต้ตอบเสมือนที่ดียิ่งขึ้น ในหมู่ผู้เข้าร่วมประชุม Sonscreen Film Festival 2021 จัดขึ้นทุกวันศุกร์ ตั้งแต่วันที่ 2 เมษายน – 7 พฤษภาคม 

เวลา 16.00 น. – 18.00 น. EDT บนแพลตฟอร์ม gamified 

ที่ได้รับการอธิบายว่าเป็นการผสมผสานระหว่าง Zoom และวิดีโอเกม “Among Us”

รวบรวมอนุญาตให้ผู้เข้าร่วมเข้าร่วมเทศกาลเป็นอวตารและโต้ตอบกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในลักษณะที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นด้วยความสามารถในการ “เดินออกไป” รวมถึงมีกลุ่มและ / หรือการสนทนาส่วนตัว

“ในฤดูใบไม้ผลิปี 2020 Sonscreen เป็นผู้นำในการเป็นงานแรกของแผนกเพื่อแปลงโฉมเป็นประสบการณ์เสมือนจริงอย่างรวดเร็วและเต็มที่เนื่องจากการระบาดใหญ่ เราสร้างแรงผลักดันจากเทศกาลในปีที่แล้วเพื่อบุกเบิก ‘งานแรก’ ในส่วนงาน ซึ่งเป็นงานแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ใช้เวลาหกสัปดาห์อย่างไม่ซ้ำกัน ซึ่งทำให้มีปฏิสัมพันธ์อย่างตั้งใจและราบรื่นระหว่างผู้นำเสนอและผู้สร้างภาพยนตร์คนอื่นๆ” Julio Muñoz ผู้อำนวยการ Sonscreen และ รองผู้อำนวยการ NAD Communication “เราภูมิใจมากที่ทุกอย่างมารวมกัน”

Sonscreen “Metropolis” หรือ Gather virtual space ที่ปรับแต่งเอง สร้างขึ้นโดย Tanya Musgrave ผู้จัดการฝ่ายปฏิบัติการของ Sonscreen และผู้สร้างภาพยนตร์อิสระ ซึ่งเป็นคนแรกที่สำรวจแพลตฟอร์มนี้ให้กับนายจ้างคนก่อนของเธอ และสามารถพลิกโฉมการออกแบบพื้นฐานสำหรับ Sonscreen เพื่อให้เทศกาลนี้ หัวเริ่มต้น

Musgrave และ Rachel Scribner ผู้สร้างภาพยนตร์มืออาชีพเข้าร่วม Muñoz; Kimberly Maran รองผู้อำนวยการ NAD Communication; Mylon Medley ผู้ช่วยผู้อำนวยการ NAD Communication; และ Georgia Damsteegt ผู้ช่วยบรรณาธิการอาวุโสของ NAD Communication ในการจัดประสบการณ์ Sonscreen ที่ขยายออกไป

“ด้วย Sonscreen เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอประสบการณ์ชีวิตที่หลากหลายมากขึ้น ทั้งในการเลือกภาพยนตร์ของเราและด้วยเสียงที่เป็นผู้กำหนดเทศกาล ในปีนี้ รู้สึกสดชื่นมากที่มีผู้หญิงห้าคนในคณะกรรมการวางแผนของเราซึ่งเสนอความเชี่ยวชาญและความกระตือรือร้นที่มีทักษะสูงเพื่อให้โครงการนี้ประสบความสำเร็จ” Muñoz กล่าวเสริม

เข้าร่วมเทศกาล

ทุกสัปดาห์ ผู้ใช้ 30-60 คนเข้าร่วมโปรแกรม ซึ่งเกิดขึ้นใน “โรงภาพยนตร์” ที่มีที่นั่ง เวที และเครื่องเล่นวิดีโอ ผู้เข้าร่วมยังได้มีโอกาสใช้พื้นที่ที่กำหนด รวมถึงพื้นที่เลานจ์ แคมป์กลางแจ้ง และชั้นดาดฟ้า เพื่อมีส่วนร่วมกับผู้นำเสนอและเพื่อนผู้เข้าร่วม

“Gather.town อนุญาตให้มีการสนทนาเกี่ยวกับเครื่องทำน้ำเย็นที่การประชุม Zoom ไม่สามารถให้บริการได้” Musgrave กล่าว

แพลตฟอร์มบน Gather ถูกระบุว่าเป็นไฮไลท์สำหรับผู้เข้าร่วมหลายคนที่เข้าร่วมในการสำรวจความคิดเห็นที่ไม่เปิดเผยตัวตน “ฉันสนุกกับการ ‘วิ่ง’ ไปหาเพื่อนที่ไม่ได้เจอกันนานมาก มันเป็นเรื่องดีที่จะทัน ฉันยังสังเกตเห็นว่ามีเครือข่ายเกิดขึ้นบ้าง ยอดเยี่ยมสำหรับกิจกรรมเสมือนจริง” ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งแบ่งปัน

อีกคนหนึ่งกล่าวว่า “นี่ [รู้สึกเหมือน] เป็นพื้นที่การประชุมแบบ 

gamified มันเลียนแบบการพบปะผู้คนได้อย่างลงตัว การเริ่มต้นและสิ้นสุดการสนทนาด้วยวิธีนี้เป็นเรื่องสนุกและมีประโยชน์”

ผู้จัดงานยังได้สร้างSonscreen Discord Serverที่เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้เชื่อมต่อกันนอกเทศกาล

ตู้โชว์นักศึกษา

ภาพยนตร์ที่ผลิตและส่งเข้าร่วมเทศกาลน้อยลงอย่างมากในปีนี้ เนื่องจากการจำกัดการเข้าถึงสตูดิโอภาพยนตร์ ห้องเรียน และห้องตัดต่อตลอดปีการศึกษาที่วิทยาลัยแอ๊ดเวนตีสหลายแห่ง

“ในงานเทศกาลของปีที่แล้ว นักเรียนหลายคนทำภาพยนตร์เสร็จแล้ว หรือจำเป็นต้องแก้ไขเล็กน้อยก่อนเกิดโรคระบาด ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถส่งภาพยนตร์ได้ภายในกำหนดเวลาของเรา เรารู้ว่าปีนี้จะไม่เป็นเช่นนั้น” เมดลีย์ซึ่งดำรงตำแหน่งโปรแกรมเมอร์อาวุโสของ Sonscreen กล่าว “เรารู้สึกประหลาดใจมากที่ได้รับภาพยนตร์ 23 เรื่องเพื่อประกอบการพิจารณา”

“ทุกปี ฉันประทับใจผู้สร้างภาพยนตร์เสมอสำหรับความคิดสร้างสรรค์และแรงผลักดันของพวกเขา และปีนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น พวกเขาสามารถนำทางไปสู่ข้อจำกัดที่ต่อเนื่องและพัฒนาได้สำเร็จเพื่อนำเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขามามีชีวิต พวกเขาทุกคนควรจะภูมิใจกับผลงานของพวกเขามาก” เมดลีย์กล่าวเสริม

ภาพยนตร์ของนักเรียนได้รับการฉายในช่วงหกช่วง เมดลีย์ยังได้กลั่นกรองช่วงถามตอบที่รวมคำถามจากผู้ชมกับผู้สร้างภาพยนตร์ในช่วงท้ายของบล็อกภาพยนตร์ที่กำหนด เปิดโอกาสให้ผู้สร้างภาพยนตร์ได้แบ่งปันแรงบันดาลใจ เทคนิค และข้อมูลเชิงลึกจากโครงการของตน

“เซสชันถาม & ตอบ ‘แบบตัวต่อตัว’ นั้นยอดเยี่ยม ฉันชอบที่จะสามารถโต้ตอบกับผู้คนในลักษณะโต้ตอบมากกว่า Zoom เล็กน้อย” ผู้เข้าร่วมอีกคนกล่าว

มีการคัดเลือกภาพยนตร์สำหรับนักศึกษาอย่างเป็นทางการ 16 เรื่องจากมหาวิทยาลัย Walla Walla, มหาวิทยาลัย Southern Adventist และวิทยาลัย Pacific Union และภาพยนตร์สามเรื่องจากนักเรียนมัธยมปลาย นอกจากนี้ยังมีการส่งแบบมืออาชีพหนึ่งรายการ

ภาพยนตร์ส่งเข้าประกวด 5 ประเภท ได้แก่ Art/Experimental, Dramatic Short, Comedy Short, Documentary Short และ High School Short คณะลูกขุนที่มีสมาชิก 6 คนเป็นผู้ตรวจสอบภาพยนตร์และให้คะแนนจาก 0 ถึง 100 ตามปัจจัยต่างๆ เช่น การกำกับ การตัดต่อ การเว้นจังหวะ และเสียง เนื่องจากมีการส่งผลงานน้อยลงในทุกประเภท สมาชิกของคณะลูกขุนจึงเป็นผู้ตัดสินขั้นสุดท้ายว่าจะมีผู้ชนะกี่ประเภทที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างมีเกียรติหรือดีที่สุดในหมวดหมู่

Credit : เว็บยูฟ่าสล็อต